문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 철권 시리즈/기본 조작법 (문단 편집) === 기상 === 공격을 받아서 혹은 자신이 쓰러지는 공격을 해서 '''바닥에 넘어진 경우 일어서기 위한 행동'''을 기상이라 한다. '낙법'과는 다른것으로 기상이 일어나는 것이라면 낙법은 __쓰러지지 않는 행동__에 더 가깝다. ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-극기상c.jpg|width=400]][br]'''극기상''' [[:파일:철권_기본조작_기상-극기상.gif|모션보기]]|| ||([[파일:u_arrow.gif]]) 을 입력하는것으로 선자세로 일어설수 있다.[br]([[파일:db_arrow.gif]])을 입력하는것으로 앉은 자세로 일어날수 있다.[br]빠르게 기상하므로 누워있는 자신에게 상대방이 공격하지 않을것 같을때 추천된다.|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-하단극기상c.jpg|width=400]][br]'''앉은자세 극기상''' [[:파일:철권_기본조작_기상-하단 극기상.gif|모션보기]]|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-뒤로일어나기c.jpg|width=400]][br]'''뒤로 일어나기''' [[:파일:철권_기본조작_기상-뒤로일어나기.gif|모션보기]]|| ||([[파일:b_arrow.gif]])입력으로 뒤로 이동하면서 일어난다. 상대방과 거리를 벌리므로 상대방이 사거리 짧은 공격들을 회피하며 일어날때 사용한다.|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상 옆구르기c.jpg|width=400]][br]'''옆구르기''' [[:파일:철권_기본조작_기상 옆구르기.gif|모션보기]]|| ||([[파일:tekken_lp.png]]) 입력으로 화면 안쪽으로 구르며 일어나고[br]([[파일:d_arrow.gif]][[파일:tekken_lk.png]]) 입력으로 반대 방향으로 구르며 일어난다[br]구르면서 ([[파일:d_arrow.gif]])를 입력하고 있으면 구른다음에도 계속 누워있는다.[br]횡방향으로 회피하며 일어날때 사용한다.|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상 옆구르기 반시계c.jpg|width=400]][br]'''반대방향 옆구르기''' [[:파일:철권_기본조작_기상 옆구르기 반시계.gif|모션보기]]|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-옆구르기 유지c.jpg|width=400]][br]'''옆구르고 누워있기''' [[:파일:철권_기본조작_기상-옆구르기 유지.gif|모션보기]]|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-앞구르기c.jpg|width=400]][br]'''앞구르기''' [[:파일:철권_기본조작_기상-앞구르기 크로스춉.gif|모션보기]] / [[:파일:철권_기본조작_기상-앞구르기 크로스춉.gif|크로스춉 모션보기]]|| ||([[파일:external/www.tekken-net.kr/w6.png]])입력으로 앞으로 구르며 일어난다.[br]앞구르기 도중 ([[파일:tekken_ap.gif]]) 입력으로 크로스춉을 사용할수 있다.[br]거리를 좁힐수 있지만 구르는 동안 빈틈이 크기 때문에 추천되지 않는다. 크로스 카운터로 둘다 넘어졌을때 거리를 좁히기 위해 사용하는 정도 이다.[* 가드시 노딜처럼 보이나, 공중에 뜬 판정을 아직 갖고 있기 때문에 10프레임 상단기를 쓸 경우 건져서 콤보가 가능하다. 데미지는 적게 들어가지만 캐릭에 따라서는 아픈 콤보가 가능하니 주의할 것.]|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-톡차기c.jpg|width=400]][br]'''견제 킥''' [[:파일:철권_기본조작_기상-톡차기.gif|모션보기]]|| ||([[파일:d_arrow.gif]][[파일:tekken_lk.png]]) or ([[파일:d_arrow.gif]][[파일:tekken_rk.png]]) 입력으로 하단을 차고 뒤로 구르며 일어난다. 발동이 빠르기 때문에 상대방이 선자세로 압박할경우 효과적인 기상방법이다.[br]상대방이 앉아서 막을경우 뒤로 구르지 않는다.|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-중단킥c.jpg|width=400]][br]'''기상 중단킥''' [[:파일:철권_기본조작_기상-중단킥.gif|모션보기]]|| ||<|2>([[파일:tekken_lk.png]]) 입력으로 기상하며 하단차기를 한다.[br]([[파일:tekken_rk.png]]) 입력으로 기상하며 중단차기를 한다.[br]중단차기는 카운터 히트시 상대방이 쓰러지고 하단차기는 카운터 히트시 상대방이 넘어져서 콤보 가능한 상태가 된다.[* 이 기상하단차기는 클린히트(상대 뒷발건드리기)가 존재하는 기술이기 때문에 기상하단킥시 상대의 뒷발을 건드릴 수 있는 상황라면 시도해보자.] 다만 모두 막힐경우 딜캐가 들어오므로 리스크 있는 방법이다.{{{#!folding 넘어진 자세별 중단,하단킥 가드시 손해 프레임(클릭) 상대다리가 내쪽에 있고 누워있을경우 하단킥 -12 중단킥 -12 상대머리가 내쪽에 있고 누워있을경우 하단킥 -13 중단킥 -14 상대다리가 내쪽에 있고 엎드려있을경우 하단킥 -17 중단킥 -14 상대머리가 내쪽에 있고 엎드려있을경우 하단킥 -22 중단킥 -19}}}|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-하단차기c.jpg|width=400]][br]'''기상 하단킥''' [[:파일:철권_기본조작_기상-하단차기.gif|모션보기]]|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상-스프링킥c.jpg|width=400]][br]'''스프링킥''' [[:파일:철권_기본조작_기상-스프링킥.gif|모션보기]]|| ||([[파일:tekken_ak.gif]]) 입력으로 스프링킥을 하며 일어난다.[br]발동도 느린편은 아니고 히트시 상대방을 넘어트리므로 공격을 헛친 상대방에게 효과적이다. 다만 가드될때 손해 프레임이 많다. 특히 가장 가까이서 가드 될때는 -18F 정도로 조심해야 한다. 카포에라, 레슬링 캐릭터들[* 에디 골드, 크리스티, 킹, 아머킹]은 대미지와 판정, 발동속도가 좀 더 좋은 대신 시전 후 뒤자세에 막히면 후딜이 커서 읽히면 뒤를 잡힌 상태로 최소 -14F이라 무조건 뜨며 클라우디오, 폴, 스티브, 요시미츠 등의 경우 스프링킥 대신 빠른낙법 → 크로스춉이 나가는데 발동이 매우 느리고 횡으로 피하기도 쉬우며 맞춰도 다른 캐릭터들의 스프링킥과 대미지가 같지만 가드시키면 +10F에 잽이 공중에서 맞는 판정이 되어 상대가 뜨므로 콤보 이행이 가능하다. 레이 우롱, 펭 웨이의 경우 해당 커맨드에 유사하면서도 다른 기술이 배정되어 있다.|| ||<:>[[파일:철권_기본조작_기상타이밍c.jpg|width=400]][br]'''맞고 일어나기''' [[:파일:철권_기본조작_기상타이밍.gif|모션보기]]|| ||기상시 상대방 낮은 판정 기술에 공중에 띄워지는 리스크를 배제하고 상대방에게 한대 맞고 일어나는 방법이다.[br]상대방의 공격에 맞으면 뒤로 멀리 날라가며 이때 '''낙법'''을 취할수 있기 때문에 빠르게 일어날수 있다.[br]반대로 상대방에게 누워있을것이 읽히게 된다면 강한 공격이 들어올수 있기 때문에 또다른 리스크가 있다.[* 일례로 킹의 경우 누운 상대도 잡을수 있기 때문에 계속 누워있는 선택지도 가끔은 위험할 수도 있다.] ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기